S.I.C. Aufbau eines Netzwerks zur Förderung und Durchführung des elektronischen Sports (E-Sport) und der digitalen Unterhaltung in Kombination mit Internet-TV-Übertragungen derselben, weiterhin der Handel mit Hardware, Software, Werbeartikeln und Sammlerstücken sowie der Betrieb einer Online-Preissuchmaschine für PC-Spiele, Konsolen-Spiele und virtuelle Güter. Darüber hinaus werden Aktivitäten und Dienstleistungen in den Bereichen Marketing, Presse- und Öffentlichkeitsarbeit sowie auch die Planung und Durchführung eigener Veranstaltungen, vorzugsweise im Bereich des elektronischen Sports (sowohl online als auch offline) einen wesentlichen Bestandteil der zukünftigen Firmentätigkeiten bilden.